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Kaos利用Demiurge优化前线战争的燃料

马萨诸塞州剑桥的官员? Demiurge Studios宣布,开发人员已被THQ位于纽约的Kaos Studios选中,以帮助优化即将推出的Xbox 360,PlayStation 3和PC游戏, Frontlines:Fuel of War 。 />
Kaos于2006年4月首次宣布并预计将于今年秋季发布,它将 Frontlines 描述为一个开放世界,步兵和基于车辆的FPS。游戏正在使用Epic Games开发?流行的虚幻引擎3中间件,Demiurge工作室拥有的广泛解决方案?经验。

除了作为一个独立的游戏开发工作室,Demiurge还指出,它还与Electronics Arts和Gearbox Software等公司合作,帮助开发了十多个视频游戏,包括 Brothers in Arms,Charlie和巧克力工厂 Titan Quest

Demiurge将与Kaos合作?整个游戏中的艺术家和设计师的阿尔法和贝塔时期,特别关注前线?多人游戏和车辆机械,同时还可以微调虚幻引擎3的帧速率和内存功能。

“Kaos在 Frontlines:Fuel of War 中组建了一场令人难以置信的游戏,”Demiurge的工作室总监Al Reed评论道。 “我们很高兴能够利用我们的专业知识帮助他们找到如此巨大的游戏空间。”


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